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Sunny Game Camp - Testeur de jeux vidéo

Apprenez à réaliser un vrai playtest de vos jeux

profile Pour demandeur d'emploi

Rejoignez l'expérience "Testeur de jeux vidéo" et découvrez un métier clé pour aider les développeurs à améliorer l’expérience de jeu. Vous pourrez, au terme de cet atelier, comprendre ce qu’est un protocole de playtest et comment en rédiger, faire du “quality assurance”, encadrer les sessions de playtest, établir des rapports de bugs sur des outils dédiés (bug reporting) et plus encore !

Le SUNNY GAME CAMP c'est une immersion totale dans l'univers du gaming alliant ateliers, tests de jeux, créativité et rencontres avec des professionnels du jeu vidéo.


Informations pratiques

4jours

Heure de début

08:30

Heure de fin

17:30

Formation courte

Gratuit pour les demandeurs d'emploi
280 € par jour pour les autres statuts
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Votre profil

Que vous soyez un passionné de longue date ou simplement curieux de comprendre le processus professionnel mis en place pour tester les jeux : venez partager votre amour du jeu vidéo et vos expériences avec d'autres gamers et des professionnels du jeu vidéo. 

Compétences acquises

Cet atelier vous permettra de découvrir les outils professionnels du métier de Play Testeur.  Votre culture générale sur les jeux vidéos sera enrichie grâce aux jeux que nous vous ferons découvrir est aux échanges avec les autres stagiaires.

Programme

  1. 01

    Testeur de jeux vidéo

    • Jour 1 : Introduction au métier de testeur (orientation bug tracking) 
      Présentation du rôle et des responsabilités d'un testeur dans l'industrie du jeu vidéo, et des méthodologies appliquées : outils de bug report, rédaction d’un rapport complet et pertinent, etc. 
    •  Jour 2 : Atelier pratique (bug tracking & report) sur plusieurs jeux vidéo
    •  Jour 3 : Quality Assurance : 
      Présentation du rôle et méthodologies d’un testeur lorsqu’il se dédie au quality assurance : rédaction d’un protocole, comment encadrer une session de playtest, comment collecter et traiter le feedback, comment formaliser les retours aux équipes de production, etc. 
    •  Jour 4 : Atelier pratique (quality assurance) sur plusieurs jeux vidéo
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Contacts pour la formation

Vanessa Mayné

Vanessa Mayné

[email protected]

Gestionnaire de projets pédagogiques
Contact pour les travailleurs et entreprises 

Bruno Follet

Bruno Follet

[email protected]

Coordinateur pédagogique et responsable des formations ICC.

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