Technobirds

Wwise l'intégration sonore dans le jeu vidéo

Le logiciel gratuit professionnel pour intégrer vos sons dans les jeux vidéo

Vous avez suivi la formation qualifiante Sound Designer pour l'industrie audiovisuelle & les Industries Culturelles et Créatives ? 
Cette formation complémentaire axée Gaming vous est tout particulièrement destinée !

Au cours de cette formation, vous allez acquérir les compétences pour maîtriser Wwise, le moteur audio utilisé par les professionnels de l'industrie. Que vous soyez un développeur de jeux, un concepteur sonore, sound designer, compositeur de musique et curieux d'explorer le potentiel de l'audio interactif, cette formation vous ouvrira des perspectives créatives étendues. 

Découvrez les fondements de l'audio interactif et apprenez à naviguer dans l'interface conviviale de Wwise. Vous découvrirez comment importer et organiser vos actifs audio, créer des structures de mixage personnalisées et appliquer des effets pour donner vie à vos créations sonores. Vous serez en mesure d'intégrer des événements sonores qui réagissent aux actions du joueur, créant ainsi une expérience immersive et captivante.

Grâce à des exercices pratiques et des exemples concrets, vous développerez vos compétences pour intégrer de manière fluide et harmonieuse l'audio interactif dans vos projets. Vous apprendrez à contrôler les paramètres audio en temps réel, à résoudre les problèmes courants liés à l'audio et à optimiser les performances sonores de vos jeux ou applications interactives.

Informations pratiques

10jours

1

1 date disponible

Heure de début

08:30

Heure de fin

17:00

Formation courte réservée aux demandeurs d'Emploi

Gratuit pour les demandeurs d'emploi

Technocité Mons

Boulevard Initialis 1

7000 Mons

Itinéraire
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Votre profil

Cette formation est particulièrement destinée aux personnes ayant suivi la Formation Qualifiante Sound designer, leur permettant de compléter leurs connaissances en direction du gaming. 

Elle peut également intéresser d'autres plusieurs profils (qui devront cependant avoir des connaissances de bases et une pratique solides en édition audio numérique et sound design) :

  • Les personnes évoluant dans l'audio, la musique ou le jeux vidéo: la formation leur permettra d'acquérir des compétences pratiques dans l'intégration audio interactive et de se familiariser avec les outils utilisés dans l'industrie.
  • Les professionnels de l'audio : tels que les ingénieurs du son, les concepteurs sonores ou les compositeurs de musique, peuvent suivre cette formation Wwise pour étendre leurs compétences et se spécialiser dans l'intégration audio interactive.
  • Les développeurs de jeux vidéo afin d'intégrer des éléments audio interactifs dans leurs jeux et de créer des expériences sonores plus immersives.
  • Les compositeurs de musique de jeu pour apprendre à composer et à intégrer des pistes musicales interactives dans leurs compositions et de créer des expériences musicales dynamiques qui s'adaptent au gameplay et aux actions du joueur.
  • Les producteurs de jeux vidéo :qui supervisent la gestion de l'audio dans le développement du jeu pour mieux comprendre les processus d'intégration audio et les fonctionnalités offertes par le moteur. Cela leur permet de collaborer plus efficacement avec les concepteurs sonores et les développeurs.

Compétences acquises

À la fin de la formation Wwise, les participants auront acquis plusieurs compétences clés liées à l'intégration audio interactive dans les jeux vidéo relative aux programme repris ci-dessous.

Programme

  1. 01

    Contenu du programme

      1. Compréhension de base de l'audio interactif : Les participants développeront une compréhension solide des concepts fondamentaux de l'audio interactif tels que les événements sonores, les bus audio, les environnements sonores, les actions interactives, etc. Ils comprendront comment ces éléments s'intègrent dans un environnement de jeu interactif.
      2. Utilisation de l'interface Wwise : Les participants apprendront à naviguer et à utiliser l'interface utilisateur de Wwise, qui est l'outil principal pour intégrer l'audio interactif. Ils seront familiers avec les différentes fonctionnalités et les Layouts disponibles dans Wwise.
      3. Importation et gestion des actifs audio : Les participants apprendront à importer et à gérer les fichiers audio dans Wwise. Ils sauront comment organiser et structurer les actifs audio pour faciliter leur intégration et leur gestion ultérieure.
      4. Création de structures de mixage : Les participants seront en mesure de créer des structures de mixage en utilisant des bus audio, des sous-groupes et des effets audio. Ils apprendront à appliquer des traitements audio tels que l'égalisation, la réverbération, la compression, etc., pour atteindre le résultat sonore souhaité.
      5. Intégration de l'audio dans le jeu : Les participants apprendront à intégrer l'audio dans le jeu en associant des événements sonores à des actions spécifiques dans le gameplay. Ils sauront comment déclencher des sons, des musiques ou des ambiances en fonction des actions des joueurs.
      6. Contrôle et manipulation des paramètres audio en temps réel : Les participants apprendront à contrôler et à manipuler les paramètres audio en temps réel, tels que le volume, la panoramique, la distance, etc. Ils sauront comment utiliser ces paramètres pour créer des effets sonores réalistes et immersifs.
  2. 02

    Programme hebdomadaire

    Semaine 1
    Démarrage rapide – du silence au son
    Concevoir une ambiance sonore
    Comprendre les Game Syncs
    Créer un Espace
    Comprendre le cheminement du signal audio
    Finaliser le Mixage
    Optimiser votre jeu

    Semaine 2
    Mise en pratique et exercices adaptés

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Conditions d'inscription

Formation Courte réservée aux Demandeurs d'Emploi

Contacts pour la formation

Bruno Follet

Bruno Follet

[email protected]

Coordinateur pédagogique et responsable des formations ICC.

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