Technobirds

Et si le jeu vidéo pouvait améliorer mon projet ?

Atelier gamification en 3H !

Le jeu vidéo s'est démocratisé au point de devenir l'industrie créative la plus rentable au monde, bien devant le cinéma ou la musique!

Mais saviez-vous que l’objectif principal de certains jeux n'est pas de divertir mais d'apprendre de nouvelles compétences ? Ou que les mécaniques utilisées dans la plupart des jeux vidéo sont utilisables dans d'autres contextes (exemple : application mobile) ?

Dans cet atelier, découvrez comment les employés, les indépendants et les entreprises utilisent les mécaniques de jeu pour :

  • Améliorer la rétention du public sur leur projet ou activité
  • Augmenter la productivité ou proactivité de leur équipe
  • Développer de nouvelles compétences

Informations pratiques

3heures

Heure de début

18:00

Heure de fin

21:00

Activité gratuite tout public.

Gratuit Tout public
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Programme

  1. 01

    Détails de la soirée :

    • Définition de la gamification

    • Historique de la gamification

    • Champ d’application

    • Impacts, avantages et inconvénients

    • Types de motivation

    • Types de joueurs (selon Bartle, Mangiatordi, Marczewski)

    • Construire une stratégie de gamification en accord avec le projet / utilisateur

    • Parcours utilisateur

    • Le framework Octalysis de Yu-kai Chou

    • Analyse d’applications, produits et services gamifiés

    • Boîte à outils, applicables sur un projet

    • Serious Games et Advergames

    • Atelier de gamification appliquée aux projets personnels des participants

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Conditions d'inscription

Inscription gratuite et obligatoire, places limitées ! 

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Contacts pour la formation

Massimo

Massimo

[email protected]

Gestionnaire de projet pédagogique

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